dimanche 24 février 2013

Modification des règles (encore...)

Il me semble que les Conseils d'Administration soient trop ravageurs... On peut peut-être essayer de rajouter trois pions les symbolisant, pouvant être joués en lieu et place d'une autre action (poser un pion capitaliste, ou autre...). La rareté fait la valeur, donc cela devrait permettre de s'étriper encore plus, non ?

Et puis, symboliquement, à trois joueur, chacun jouerait treize fois... Porte-bonheur ? Va savoir...

vendredi 22 février 2013

Trucs et astuces

Monotonie, quand tu nous tiens...

Mais non ! Voici quelques trucs et astuces pour mieux vous pourrir la vie :

1) N'oubliez pas que vous n'êtes pas obligé de jouer les pions correspondant à votre classe. Des prolétaires peuvent très bien jouer un pion de capitaliste leur tour étant venu. N'hésitez pas, dispersez leur capital sur plein d'entreprises, ils ne pourront pas le faire fructifier !

2) N'oubliez pas, amis prolétaires, que l'autogestion est votre force : A l'aide de vos piquets de grève, supprimez les capitalistes et vous détiendrez l'entreprise !

3) Classes moyennes, attention aux start-up ! C'est tentant, mais n'est pas Larry Page qui veut ! Les capitalistes auront tôt fait d'entrer dans votre conseil d'administration.

4) Le conseil d'administration, parlons-en ! A trois joueurs, la majorité est vite acquise, ou pas. C'est l'heure des alliances temporaires : modèle chinois (capitalistes et prolétaires tous unis), modèle américain (capitalistes et classes moyennes), mai 68 (classes moyennes et prolétaires), c'est à vous de voir. N'oubliez pas que vous pouvez proposer n'importe quelle délibération : supprimer tous les prolétaires de l'entreprise, par exemple ! Les pions supprimés sont alors perdus, et ne peuvent être rejoués. Une bonne façon d'en finir. Adoptez l'Arsenor Attitude !

5) Classes moyennes, rappelez-vous que vous ne pouvez pas entrer dans le capital d'une entreprise déjà créée, mais uniquement en fonder une. Ca devrait calmer vos ardeurs...

Voilà, c'est tout pour ce soir !

lundi 18 février 2013

Modifications des règles

A l'attention des maraîchins Mellois : Il semblerait que les classes moyennes aient tendance à tout gagner ? Si tel est le cas, essayez avec la règle (tacite, donc pas compris, donc c'est ma faute) suivante :

- Les classes moyennes peuvent créer une start-up, mais les capitalistes peuvent y amener du capital par la suite comme bon leur semble. C'est déjà plus chaud, non ? Par contre, les classes moyennes n'entrent pas dans le capital des grosses entreprises, ou alors à hauteur de 0,01% dans la vraie vie, donc pas ici.

N'hésitez pas à m'envoyer des remarques, je peux pas faire le tour des popotes pour améliorer le jeu, moi !

Changement de Business Plan

Oui.

Parce que ces fichus plug-ins de Rapidweaver (logiciel nul pour les nuls)  ne fonctionnent pas.

Parce que je ne voudrais pas avoir de mails incendiaires suite à déception.

Parce que comme ça vous n'êtes pas obligés d'être fichés chez Paypal (désolé et merci encore Elsa, d'avoir franchi ce terrible pas pour mon modeste jeu).

Parce que - moi-même - je suis plus généreux quand ça me plaît que quand on me force à payer pour voir.

Pour toutes ces raisons, vous pouvez télécharger Karl Marque ! sur le site officiel et laisser un don (ou pas).

Merci de noter que le jeu est totalement gratuit pour les Amis De La Bête, ils le valent bien.

A votre bon coeur m'sieurs dames !

dimanche 18 novembre 2012

1er exemplaire vendu ce jour !

Merci, généreux donateur à la grande cause de l'équilibre économique du monde ! Voici donc qu'en ce grand jour le 1er exemplaire de Karl Marque ! a été vendu. A un voisin, certes, non pas à l'anonyme curieux se pressant sur mon site et risquant la banqueroute en investissant deux euros sur ma bonne foi, mais quand même...

Je suis donc très très fier de vous présenter mon sou fétiche :


Bon, c'est pas encore ça qui va payer les vacances à San Francisco, mais ce geste délicat (merci encore, anonyme jardinier !) me laisse entrevoir la suite glorieuse !

Au cas où ce premier geste de confiance vous pousserait à faire de même, vous pouvez, après avoir fait un petit geste (enfin, un petit clic et un grand geste) sur le bouton ci-dessous (pas besoin de compte Paypal, une carte bleue suffit...)

...le télécharger sur le site officiel (cliquez sur Achat).

C'est pas tout ça, j'ai un beau fichier zip à poster, moi !

dimanche 11 novembre 2012

Le site est opérationnel... enfin presque !



Presque, parce que je n'arrive pas à configurer le paiement via Paypal ! Ceci dit, j'ai testé avec la carte bleue de ma chérie d'amour (qui dort et qui ne le sait pas...) et j'ai bien touché mes quelques 1,68 € qui me restent une fois la commission déduite...

Donc, pour les impatients, oui, vous pouvez acheter le jeu en ligne, je vous enverrai directement les règles par mail si la procédure ne fonctionne pas. Je reçois bien la notification Paypal, moi !

Mais c'est pas satisfaisant, je n'ai vraiment pas l'âme d'un Capitaliste... ni même les compétences de la Classe Moyenne créant une start-up ! En plus, vu le prix ridicule du jeu, me voilà condamné à rester Prolétaire...

samedi 10 novembre 2012

La vidéo !

La première vidéo - mal filmée avec un smartphone de capitaliste est enfin en ligne. Inclus le lien vers le site officiel, mais s'il vous plaît n'achetez pas encore le jeu, la configuration Paypal déconne encore et je dois re-écrire les règles ce week-end... Mais j'ai pas pu m'empêcher de vous faire déguster le film...